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“El Duene” trae la magia de HEROCLIX en el campeonato nacional dentro de Expo TNT GT8

La tienda “El Duende”, con sede en Plaza Pikashop en el 4to piso ha anunciado que llevará a cabo el Campeonato Nacional de Heroclix México 2014. El evento se presentará en el Salón SUM 1 de Expo Reforma el día domingo 2 de febrero de 2014 a partir de las 10 de la mañana.

Con el lema “8 espacios, diversión infinita”, el comité organizador de la Expo TNT en conjunto con “El Duende” presentarán a su público esta actividad dentro del marco de la primera edición de la Expo TNT de 2014.

Además de lo anterior, el evento será la antesala del lanzamiento de  “Legendary Player 2014”. Un programa de juego con el que podrás ganar un año completo de heroclix gratis, pues el ganador tendrá como premio un brick y un OP Kit completo de cada una de las ediciones regulares de todo un año.

Este evento contempla la participación de jugadores del interior de la República a través de sus tiendas locales, así que los jugadores de provincia también estarán participando por este gran premio, comentó en su sitio web la tienda “El Duende”.

Para nosotros el contar con este tipo de eventos brinda la posibilidad de mostrar formas sanas y novedosas de entretenimiento que la comunidad del Comic y Animanga pueden disfrutar. El Duende siempre ha apoyado eventos dentro de la Plaza Pikashop y se encuentra promoviendo constantemente actividades muy entretenidas a través de los juegos que presenta, mencionó el coordinador de Eventos de la Plaza Pikashop durante la conferencia de prensa del día de ayer.

Para participar en este evento, se han comunicado los siguientes pasos

REQUISITOS

  • Debes registrarte dentro del evento “Campeonato Nacional 2014” en el Wizkids Event System.
  • Pagar tu inscripción

FECHA Y HORA

  • 02 de Febrero del 2014
  • El torneo comenzará a las 10:00

INGRESO A LA CONVENCIÓN

El ingreso a la convención se hará mediante una fila especial marcada en la puerta de entrada de Expo Reforma y será a las 9:45. Sólo los jugadores con boleto en mano podrán ingresar, los acompañantes o jugadores que no tengan su boleto del Campeonato Nacional, deberán pagar su entrada en la taquilla.

RONDAS DE JUEGO:

  • Rondas Eliminatorias:

Se jugarán 5 a 6 rondas (dependiendo asistencia) con Pareo Suizo, el formato será “Sealed” a 300 puntos con 2 boosters de Invincible Iron Man. No podrás incluir nada que no venga en tus boosters.

  • Corte a Top 32:

Después de las rondas eliminatorias se hará el corte a “Top 32”, pasarán los jugadores con mayor número de victorias, y los criterios de desempate serán los siguientes:

  • Pasará quién haya eliminado mayor número de puntos de los oponentes.
  • Pasará quién haya conservado el mayor número de puntos de su equipo.
  • El Top 32 se jugará a eliminación directa, el formato será “Constructed” Modern Age a 300 puntos. Se tomará como criterio para Modern Age lo que esté considerado en los foros de HCRealms.com hasta el domingo 26 de Enero de 2012.

Recuerda que la decisión de los Jueces es INAPELABLE.

PAGO Y ENTREGA DE BOLETOS

El costo de la entrada es de $500 pesos.

Puedes comprar tu boleto directamente en las instalaciones de El Duende en:

Eje Central #12 Plaza Centro Cel Latino/ Pikashop 4to Piso, Colonia Centro. Mexico DF

Aceptamos pago en efectivo o tarjetas de débito o crédito VISA o MasterCard, con un cargo de 4% extra.

También puedes hacer tu pago vía PayPal a erick@elduende.com.mx

Por depósito o transferencia Bancaria a:

Banamex

Cuenta 5112441

Sucursal 404

Nombre Erick Castañeda

CLABE 002180040451124413

Tu boleto será entregado en el momento en que lo adquieras en las instalaciones de la tienda, o bien puedes pasar a recogerlo cualquier día antes del evento en nuestro horario de Lunes a Sábado de 11:00 a 8:00 y Domingo de 11:00 a 6:00

O bien para los jugadores de provincia, sólo con una identificación les entregaremos su boleto el mismo día del evento  de 10:45 a 11:00 AM.

Con tu inscripción recibes:

  • 2 boosters de Invincible Iron Man para armar tu equipo
  • Un par de dados conmemorativos Nacional Heroclix – 2014
  • Una bolsa de terciopelo conmemorativa Nacional Heroclix – 2014
  • La entrada a convención TNT para el domingo 2 de Febrero

REGLAS DURANTE EL TORNEO:

  • Durante las Partidas

Asegúrate de que tu oponente escuche y comprenda tus jugadas ANTES de mover las piezas o tirar los dados.

En su mayoría las habilades son opcionales, así que debes declarar en qué momento vas a mover o tomar una acción usando una habilidad, y no olvides marcarlo con los diales o tokens que corresponda.

  • Después de la Partida

Asegúrate de que tú y tu opente llenen correctamente la hoja de resultados y firmarla. Ambos deben ir y entregarla en la mesa de resultados.

Para todo el torneo, los dados oficiales serán los que entregaremos junto con tus boosters al inicio del torneo. Puedes usar otros dados como contadores pero en ningún momento podrás hacer tiradas con otros dados que no sean los oficiales del torneo.

PREMIOS

Todos los premios serán entregados al finalizar el torneo, y el Pool de Premios incluye:

  • 1° Viaje a la GenCon 2014 en Indianápolis del 14 al 17 de Agosto
  • 2° Serpiente Colosal de Fear Itself
  • 3° Figura exclusiva Gencon BatMite
  • 4° Book of Skull completo con 8 martillos
  • 5° OP Kit Completo de Invincible Iron Man + Nul de Fear Itself
  • 6° OP Kit Completo de Invincible Iron Man
  • 7° OP Kit Completo de Lord f the Rings Two Towers + Coul Borson de Fear Itself
  • 8° OP Kit Completo de Lord f the Rings Two Towers
  • 9° Thor de Fear Itself +  Nul de Fear Itself
  • 10° Coul Borson de Fear Itself + Booster Fear Itself
  • 11° Raiden Marz (Chase de Mage Knight) + Booster Fear Itself
  • 12° Nul de Fear Itself + Booster Fear Itself
  • 13° al 32° Booster Fear Itself
  • 33° al 50° Bolsitas Gravity Feed + Mapa

REGISTRO EN EL WIZKIDS EVENT  SYSTEM

El nombre del Evento es:

“CAMPEONATO NACIONAL HEROCLIX MEXICO 2014”

Lo podrás encontrar dentro de los eventos de El Duende

Si tienes alguna duda de cómo registrarte te podemos ayudar directamente en la tienda o bien te podemos orientar a través de Facebook (https://www.facebook.com/pages/El-Duende/208882772482096), mándanos un mensaje.

ACLARACIONES SOBRE EL JUEGO (REGLAS GENERALES)

1. Declarar correctamente las acciones, antes de mover piezas ej. Voy a darle acción de poder a “IRON MAN” para activar RUNNING SHOT con PULSE WAVE.

2. Pieza soltada, acción realizada aun en caso de que la acción declarada no se pueda completar ej. NO SE PODRA HACER: Le di una acción de poder a “IRON MAN” para activar RUNNING SHOT con PSYCHIC BLAST moviéndome “X” cuadros, pero no conté bien los cuadros y mejor lo coloco en otro cuadro.

3. Se deberá de indicarle al oponente porque cuadros pasa su figura (Esto con el fin de ver si no activa algún poder de alguna figura enemiga).

4. Se deberán de colocar los tokens única y exclusivamente cuando se resuelve la acción a. Cada jugador deberá de contar con los tokens suficientes para representar que sus figuras tienen determinadas acciones realizadas (No se permitirá que se usen tokens que representen doble token ej. Uso monedas de 10 centavos para cuando tienen 1 token y uso monedas de 20 centavos para representar 2 tokens.

SOBRE LOS JUECES

 

1. Los únicos que pueden aclarar dudas sobre las reglas, pareos y cualquier decisión adicional son los jueces (INAPELABLE).

 

2. En caso de que los jugadores incurran en alguna falta menor, se les dará un “recordatorio” que será anotado en su hoja de jugador 3. Si un jugador acumula 2 RECORDATORIOS, se hace acreedor a un WARNING, que será anotado en su hoja de jugador 4. Si un jugador acumula 2 WARNINGS, será retirado del torneo. 5. Si se detecta que algún jugador está manipulando sus resultados será retirado del torneo

 

SOBRE LAS RONDAS:

1. Los pareos se publicaran en estrados previamente señalados.

 

2. Una vez publicados los pareos, los jugadores tendrán una tolerancia de 5 min. para llegar a la mesa asignada.

 

3. Si transcurridos los 5 minutos no se presenta el contrincante, se le dará la ronda ganada al jugador que esté presente en la mesa (Decisión inapelable).

 

4. Las rondas tendrán una duración de 40 minutos.

 

5. Al concluir la ronda, se detiene el juego este como este (Ver restricciones)

 

6. Si por alguna razón, consideran que su contrincante está haciendo tiempo deliberadamente, deberán de notificarle a un juez para dar veracidad de dicha información.

 

NOTA: POR RESPETO AL TIEMPO DE LOS DEMÁS, LES PEDIMOS DE LA MANERA MÁS ATENTA QUE PRESCINDAN DEL USO DE TELÉFONOS CELULARES Y/O DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS DURANTE EL TRANSCURSO DE LA RONDA.

 

CONSTRUCCION DE EQUIPOS, RESULTADOS DE RONDA Y PAREOS

 

1. Al principio del torneo se entregaran 2 boosters cerrados de (expansión asignada), los cuales deberán de ser abiertos y registrados ante un juez, los cuales son los únicos que pueden avalar el contenido de dichos boosters.

 

2. Los jugadores podrán armar su equipo (300 puntos máximos) únicamente con figuras que les salieron en los boosters previamente registrados.

 

3. No se permitirá el uso de ATA’S (Aun incluidas las figuras contengan ATA impresa en su tarjeta de personaje).

 

4. La puntuación por ronda será de la siguiente manera: a. Ganado 1, Perdido 0 b. Puntos ganados al oponente (la suma de puntos de las figuras derrotadas) c. Puntos conservados (la suma de puntos de las figuras sobrevivientes) NOTA 1: En caso de haber matado todas las figuras del oponente si y solo si no les mataron ninguna se considerara “ARRASE” por lo que se dará 300 puntos ganados (aun si la armada del oponente fuera de menor puntaje)

 

NOTA 2: SE UTILIZARAN LOS ANTERIORES INCISOS PARA CRITERIO DE DESEMPATE POR RONDA

1. En caso de que se haya acabado el tiempo de la ronda y no haya un ganador claro, se dará la ronda perdida a ambos jugadores, pero se aplicaran los incisos B) y C) del punto anterior.

 

2. En caso de que haya empate al momento de realizar los pareos de la siguiente ronda (ver NOTA 2) se les llamara a los jugadores involucrados y se decidirá en un tiro de dados (INAPELABLE)

 

CONSTRUCCION DE EQUIPOS FORMATO CONSTRUIDO:

1. Los jugadores podrán participar con un equipo construido bajo formato MODERN AGE que la suma de los personajes, ATA’S, reliquias o recursos, no rebase los 300 puntos

 

2. Se permitirá el uso de mapas traídos por los jugadores con LA ÚNICA EXCEPCIÓN de los mini mapas de las expansiones: TEEN TITANS y WOLVERINE & THE X-MEN.

 

3. Todos los jugadores están obligados a traer de manera impresa:

a. Tarjeta de personaje.

b. ATA que vayan a utilizar.

 

4. Queda expresamente prohibido el uso de CUSTOMS (modificaciones y/o alteraciones a la figura diseñada por WIZKIDS).

 

5. En caso de utilizar figuras alter ego o con habilidad de intercambiarse con otra figura(ej, MERGE & SPLIT), deberán de ser anotadas como “SIDEBOARD” y en todo momento estarán exhibidas en la mesa de juego, adicionalmente de que su clix deberá de estar en donde las estadísticas digan KO.

 

RECUERDEN QUE CUALQUIER ASUNTO QUE NO SE HAYA CONTEMPLADO EN ESTAS ACLARACIONES SERÁ RESUELTO POR EL CUERPO DE JUECES Y SU DECISIÓN SERÁ INAPELABLE.

 

La preventa 2×1 oficial de los boletos para la ExpoTNTGT8 se realiza en la Plaza Pikashop  en las tiendas  Super Manga y Cómics del Centro en el cuarto piso de la plaza. Se ubica en Eje Central Lázaro Cárdenas 12, Pisos 1, 2, 3, 4 y 5, Col. Centro, Cuauhtémoc, 06000 Distrito Federal, D.F. A unos pasos de la Torre Latinoamericana. Entre Independencia y Francisco I. Madero.   El boleto tiene el costo de 120 pesos 2×1 y el día del evento 100 pesos.

Noticias

Dirección de noticias de MX-DF.net

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